Článek
Jakmile jsme usedli k herní konzoli, tak nás potěšilo, že hratelná ukázka už byla lokalizována do češtiny. Jen co jsme se prokousali nabídkou a zvolili si obtížnost, tak nás hra vrhla rovnou do akce. Nový Spider-Man totiž spoléhá na to, že lidé znají jeho příběh. Není tak nutné znovu ukazovat smrt strýce Bena a to, jak Petera Parkera kousl radioaktivní pavouk.
Nový Spider-Man už má svůj ikonický oblek a několik let potírá zločin v New Yorku. Po chvilce houpání na sítích po Manhattanu je Spider-Man upozorněn na nekalou činnost nikoho menšího než jeho úhlavního nepřítele – Wilsona Fiska aka Kingpina. Stačí pár akrobatických kousků ve vzduchu a hrdina je na místě činu u Fisk Tower.
Zde jsme si tak mohli osahat nový soubojový systém, který se velice podobá tomu, který hráči mohou znát z poslední videoherní série Batmana od vývojářů z Rocksteady. Spider-Man se díky svému pavoučímu smyslu vyhýbá nejen ranám od protivníků, ale také nepřátelské střelbě. Tyto souboje tak vypadají jako jeden divoký tanec, kdy hrdina skáče od jednoho protivníka k druhému a pomocí velice efektivních kombinací úderů je likviduje.
Velkou roli zde hrál i kradmý postup ve ventilačních šachtách a na lešení. V místech, kde protivníci nevědí o přítomnosti pavoučího superhrdiny, se hráči mohou rozhodnout pro tichou likvidaci nepřátel ze stínů a výšek, aby zbytečně nezapnuli alarm.
Po zdolání několika pater v obří budově a hromady Kingpinových nohsledů přišel na paškál samotný šéf. Opět i ten byl vyveden naprosto skvěle a věrně své komiksové předloze. Plešatý obr s obří fyzickou silou nám dal na chvíli zabrat. Jakmile jsme však odhalili jeho slabost a zasypali ho síťovými střelami, tak šel k zemi celkem rychle.
Spider-Man totiž nepoužívá pouze své hbité reflexy, pěsti a kopačky. Protivníky může obmotat sítí a na chvíli je paralyzovat. Samozřejmě těchto schopností bude v plné hře mnohem více, a to včetně velkého množství alternativních obleků. Každý oblek se svým odemčením dodá hrdinovi novou schopnost.
Jak nás ale upozornil scenárista hry Jon Paquette, tak tyto dovednosti půjdou přehazovat z obleku na oblek. Pokud si tak hráči oblíbí například schopnost lepšího doplňování životů, ale nebude se jim líbit klasický oblek, tak není problém. Vyberou si noirový kostým a na něj si aplikují tuto regenerační funkci.
Během toho všeho mlácení a snižování kriminality v New Yorku pomáhá Spider-Manovi plejáda známých postav. Během naší herní seance nám však nejvíce pomáhala Yuriko Watanabe. Detektivka, která se později v komiksech stala nebezpečnou Wraith. Jaký osud ji však čeká zde, je nám zatím neznámo. Mezi další známé postavy patří také doktor Otto Octavius.
S ním Peter Parker spolupracuje v laboratoři na vývoji robotických paží. Je tak celkem jasné, jakou technologii Otto použije, až se z něj v budoucnu stane Doktor Octopus, pro své mohutné robotické paže. Nechyběla ani teta May s okouzlující Mary Jane.
Jelikož se ale nový Spider-Man stejně jako většina jeho posledních her odehrává v otevřeném světě, tak je zde mnoho možností, jak se ve městě vyřádit. Pomocí dekódování věží si hráč odemyká hromadu vedlejších aktivit v jednotlivých částech New Yorku. Samotné věže pro nás byla jediná kaňka na jinak vymazlené hratelnosti, jelikož tento systém věží, který je ve skoro každé hře s otevřeným světem, se hráčům již mírně zajídá. Naštěstí jejich dekódování zabere pouhých pár vteřin.
New York a pohyb po něm jsou zpracovány výborně. Spider-Man se zhoupne z jedné sítě na druhou, dokáže běžet podél zdi a rychlým přitáhnutím se může vymrštit dopředu před sebe. Zkracuje tak vzdálenosti mezi jednotlivými body s elegancí a obří rychlostí. To vše bylo na ovladači skvěle intuitivní a bez jakýchkoliv zádrhelů. Jen na tomto systému pohybu strávili vývojáři hromadu času, jak nám Jon potvrdil.
První hodiny nás tak velice mile překvapili jak svou věrností ke komiksové předloze, tak svým zpracováním a přístupností. Spider-Man je zde ve výborné formě. K tomu na něj v plné verzi čeká hromada ikonických protivníků, jako jsou Vulture, Shocker, Scorpion, Rhino a další.
Fanoušci Venoma a Carnage si bohužel musí nechat zajít chuť. Jak nám scenárista Jon Paquette potvrdil, tak v této hře nemají hráči čekat žádného symbionta. Pokud ale titul bude úspěšný, tak se pro ně rozhodně najde místo v pokračování. Neúspěchu se ale nebojíme, protože vývojáři z Insomniac Games už několikrát dokázali, že umějí skvělé hry, a Spider-Man vypadá, že nebude výjimkou, ba naopak zde zužitkovali všechny dovednosti s předchozích her.
Marvel’s Spider-Man vychází 7. září, a to exkluzivně pro konzoli PlayStation 4. Hráče určitě potěší česká lokalizace formou textů a titulků.