Hlavní obsah

Realistická simulace horolezectví. Cairn přinese krásné prostředí a originální grafiku

3:28
3:28

Poslechněte si tento článek

Nová simulace horolezectví Cairn od studia The Game Bakers (Furi a Haven) by měla vyjít během letošního roku. Tvůrci slibují napínavé dobrodružství při lezení na horu Kami, zajímavé společníky, pečlivé plánování cesty, šplhání úplně kamkoliv, se vám zachce, ale také údržbu skob a zdrojů, které jsou nutné pro přežití.

Trailer ke hře CairnVideo: archiv tvůrců

Článek

Herní simulátory se stávají čím dál populárnějšími a hranějšími mezi širokou veřejností. Ať už se jedná o farmářský simulátor, letecký, nebo jakýkoliv sportovní, všechny pojí skutečnost, že můžete zažít něco, co byste v realitě většinou nemohli.

Nezávislé herní studio The Game Bakers založené dvěma bývalými zaměstnanci Ubisoftu připravuje nový simulátor horolezectví s názvem Cairn. Podle samotných vývojářů by měla hra představovat jakési završení jejich trilogie o svobodě, která začala sci-fi titulem Furi (2016) a pokračovala RPG Haven (2021).

Hráči se ujmou role profesionální horolezkyně Aavy, která usiluje o zdolání hory Kami. Hlavní hrdinka musí šplhat nahoru v jakémkoliv počasí, odhalovat tajemství hory a snažit se na ni vylézt úplně jako první.

Foto: archiv tvůrců

Hlavní hrdinka Aava bude usilovat o zdolání nebezpečné hory Kami, odhalovat její tajemství a snažit se na ni vylézt jako první.

Realistická simulace by měla umožnit intuitivní lezení pomocí jednoduchých ovládacích prvků. Uživatelé si ale musí dávat pozor na povrch skalních stěn, držení těla hlavní hrdinky a její výdrž při lezení. Pokud se Aava na delší dobu ocitne v nepohodlné pozici nebo si přetíží jednu končetinu, může spadnout. To by částečně mělo vynulovat hráčův postup.

Dále také musí uživatelé ručně umisťovat každou Aavinu končetinu při šplhání, vytyčit si lezecké trasy a odemykat kontrolní body umístěním pitonů (kovový hrot, který se pomocí lezeckého kladiva zatlouká do trhliny a slouží jako kotva k ochraně lezce před pádem) v pravidelných intervalech.

Foto: archiv tvůrců

Hra bude obsahovat možnost zjištění lezecké trasy a určení, která z nich je nejbezpečnější.

Prvky survival hry a expediční režim

Cairn by neměl mít uživatelské rozhraní a hráči se tak musí spoléhat na pozorování hlavní hrdinky, aby zjistili míru jejího vyčerpání. Pokud například bude v extrémním stresu, měla by těžce dýchat a její končetiny by se měly třást.

Podle webu GamesRadar by měl titul také obsahovat prvky survival her, jako je zotavování se, odpočinek, konzumace jídla a pití nebo oprava vybavení po každém dokončeném výstupu.

Foto: archiv tvůrců

Simulátor horolezectví by měl také obsahovat prvky survival her. Hlavní hrdinka se bude muset zotavovat, jíst a pít anebo opravovat vybavení po dokončení každého výstupu.

Kromě příběhového režimu hra také obsahuje expediční režim, ve kterém si hráči mohou vybrat svého hratelného avatara (Aava nebo Marco), zvolit styl lezení (vysokohorský nebo volný sólo styl) a sdílet své výsledky s ostatními hráči. Uživatelé se navíc mohou těšit na krásné herní prostředí, velmi originální grafiku a možnost volného lezení.

Horolezecký simulátor Cairn by měl vyjít ve druhé polovině roku 2025 na PlayStation 5 a PC. Jestli titul vyjde i pro Xbox, kolik bude stát a zda bude mít nějakou možnost předobjednávky, by se měli hráči dozvědět během pár měsíců.

Foto: archiv tvůrců

Cairn také obsahuje krásné herní prostředí, velmi originální grafiku a možnost volného lezení.

Související témata:

Výběr článků

Načítám