Hlavní obsah

GTA VI vypadá v první herní ukázce neuvěřitelně

Po měsících čekání je konečně jasnější, jak bude vypadat samotné hraní Grand Theft Auto VI. Téměř půlhodinová ukázka předvedla přestřelky, automobilové honičky, loupeže i desítky aktivit, ale největší dojem dělá něco jiného. Animace, práce s kamerou a světlem jsou místy tak působivé, že rozdíl mezi hrou a filmovou scénou není na první pohled jednoduché poznat.

První herní ukázka z GTA VIVideo: archiv tvůrců

Stručně
Souhrn je vygenerován pomocí umělé inteligence.
  • GTA VI v první herní ukázce předvádí filmovější prezentaci s detailními animacemi, hloubkou ostrosti a realistickým osvětlením.
  • Hra klade důraz na vztah hlavních postav Jasona a Lucie, jejichž interakce a společné aktivity přesahují rámec příběhu a prohlubují jejich charaktery.
  • Ukázka představuje detailní svět s rozmanitými aktivitami, dynamickými událostmi a satirickým humorem, který působí živě a interaktivně.
Článek

Rockstar Games konečně ukázal GTA VI tak, jak ho fanoušci dosud neviděli. Nešlo jen o další sestřih filmových záběrů, ale o rozsáhlou ukázku zachycenou přímo na PlayStationu 5, která nabízí dosud nejdetailnější pohled na samotné hraní.

A pokud měla rozptýlit pochybnosti, zda nová hra dokáže dostát obrovským očekáváním, první dojmy jí dávají velmi dobré vysvědčení.

Jako v kině

Největší síla ukázky možná nespočívá v jedné konkrétní novince, ale v celkovém dojmu. Rockstar výrazně pracuje s filmově pojatou kamerou, zpomalenými záběry, hloubkou ostrosti a dramatickými přechody. Především animace obličejů, pohyb vlasů a přirozenost pohybu postav místy skutečně mažou hranici mezi klasickým gameplayem a předem připravenou filmovou scénou.

Důraz na detaily je vidět i na samotných postavách. GTA VI ukazuje přirozenější animace lidského těla a nezapomíná ani na drobnosti, jako je viditelná celulitida. Nejde přitom jen o technickou demonstraci. Postavy díky tomu působí výrazně živěji a méně „roboticky“ než v předchozích dílech série.

Stejně působivá je práce se světlem. Temné místnosti osvětlují svíčky a monitory, slunce prosvítá skrz mraky a město v různých denních dobách působí překvapivě věrohodně.

Úvodní část ukázky staví Jasona a Lucii do situace, kdy se vydávají vyzvednout drogovou zásilku. Hráč zde může komunikovat a interagovat s lidmi v okolí, podobně jako v Red Dead Redemption 2. A ano, jednou z potvrzených drobností je i možnost pohladit psa.

Trailer ke hře GTA VIVideo: archiv tvůrců

Poklidná situace se však rychle změní v přestřelku. Nechybí krytí, krvavá akce, střelba ani zpomalené momenty připomínající schopnost Deadeye z Red Dead Redemption 2. Vrátit se má také filmově pojatá kamera po smrti postavy.

Foto: archiv tvůrců

První herní ukázka z GTA VI. Jason a Lucia se vydávají vyzvednout zásilku drog.

Později ukázka předvedla i náznak odlišných schopností hlavních hrdinů. Jason má podle všeho k dispozici možnost zpomalit dění a zvýraznit zranitelná místa protivníků, zatímco Lucia se dostává do situací připomínajících rychlé reakční sekvence.

V jedné z nich například musí včas použít svou botu jako zbraň proti útočníkovi. Zdrojová ukázka zároveň naznačuje, že jednotlivé akční momenty mohou být mezi oběma postavami rychle přepínány.

Láska na život a na smrt

Právě vztah obou hlavních postav může být jednou z největších změn oproti předchozím dílům. Jason a Lucia spolu nebudou jen vykrádat obchody a prchat před policií.

V jejich bytě může Jason, zatímco se Lucia chystá ven, procházet místnosti, vzít si pití z lednice nebo sledovat televizní pořady od přírodopisných programů až po animované seriály. Lucia ho navíc může nechat čekat, případně ji lze popohnat.

Foto: archiv tvůrců

Grafika i celé město vypadají skvěle.

Dvojice spolu může také mluvit, nakupovat a trávit volný čas. V jedné ze scén například Lucia žádá Jasona, aby jí vybral šaty, hra nabídne dokonce možnost držet se za ruce. Podobné drobnosti naznačují, že jejich vztah nebude fungovat jen jako kulisa příběhu.

GTA V už umožňovalo střídat několik protagonistů, v novém díle má ale systém působit jinak. Ukázka naznačila, že mezi Jasonem a Lucií bude možné během určitých situací plynule přecházet.

Při jednom útěku například Jason visí ze zadní části automobilu a střílí po pronásledovatelích, zatímco Lucia řídí. Kamera a ovládání se následně přenesou mezi oběma postavami. Podle ukázky má být střídání přirozenější a rychlejší než v GTA V.

Foto: archiv tvůrců

Po některých zločinech podle ukázky nebude vždy stačit pouze ujet.

Přepínání perspektiv má hrát roli také v příběhových misích. V jedné z nich se hlavní dvojice rozdělí v mrakodrapu plném ozbrojených útočníků a hra střídá jejich dvě souběžně probíhající části akce. Jason se musí prostřílet nedokončenou částí budovy, zatímco Lucia bojuje o přežití na večírku o několik pater níže.

Policii nepůjde snadno ujet

Automobily patří k největším hvězdám celé ukázky. Jsou velmi detailní, při nehodách se deformují a rozpadají. V jednom okamžiku se vůz po nárazu převrátí a strhne s sebou sloup, jindy Jason z jedoucího auta střílí po policejních vozech a vrtulníku.

Význam má mít také střelba do konkrétních částí automobilu, například pneumatik. Ukázka navíc naznačuje, že po některých zločinech nebude vždy stačit jednoduše zmizet. Hráči mohou ukradený vůz opustit, zapálit a zahladit tak stopy, než přesednou do jiného auta.

Výběr článků

Načítám