Článek
Obtížnost je popravdě jediná velká deviza, kterou tato hra může nabídnout. Minimalistická grafika a už mnohokrát viděné téma by samo o sobě asi nikoho nezaujalo, ale když se hra sama svým názvem chlubí, že ji nejspíše nebudete schopni dokončit, pak to spoustu lidí vyprovokuje alespoň ke zkoušce.
Základem je skákání z místa na místo – mnohdy přitom rozhodují milimetry. Takže jakmile naprosto přesně nevytýčíte pomyslnou trajektorii a rozplácnete se o nějaké nebezpečné místo, musíte začít znova.
Takových opakovaných pokusů vás čeká spousta a spousta. Ne nadarmo hra odvážně tvrdí, že ji nejspíše nezvládnete.