Článek
Základem všeho je, jak už tomu tak v logických hrách bývá, koule. Ta se, jak to koule mají ve zvyku, koulí. S tím už nic nenaděláte, protože máte pouze tu moc ovlivňovat okolí. Přesněji řečeno stavět jí do cesty překážky stvořené z krychlí.
Nenechejte se ale mýlit představou, že veškeré vaše snažení bude spočívat pouze v rychlé výstavbě adekvátní dráhy, protože prostředí je zde plně trojrozměrné. To znamená nutnost počítat i s jistými nestandardními tvary, některé stavební prvky se také mohou tříštit, jiné posouvat atd.
Celkem je toho ve hře více než dost, takže každá nová úroveň vyžaduje po hráči plné soustředění, aby pochopil, co nový prvek přináší a jak toho využít ve svůj prospěch. Zkrátka logika, jak má být. DigiPen opět nezklamal.