Článek
Když se dnes řekne „vesmírná střílečka“, u většiny hráčů to vyvolá spíše znechucené nad mnohokrát opakovaným námětem a množstvím grafických efektů, které častokrát zastiňují samotnou podstatu hry. V roce 1993 byla situace naprosto opačná a lační hráči byli schopni sedět hodiny a hodiny u jediného titulu.
To hru bohužel předurčuje pro dvě úzké skupiny: herní pamětníky, kteří si chtějí zavzpomínat na staré dobré časy a herní fajnšmekry, kteří chtějí zkusit něco jiného, než co nabízí dnešní masová produkce.