Hlavní obsah

Spider-Man vydělal miliardy a zvedl zisk Sony o 45 procent

Japonské společnosti Sony vzrostl ve druhém finančním čtvrtletí provozní zisk meziročně o 45 procent. Výrazně jí pomohl nový film Spider-Man, který v kinech po celém světě utržil téměř 2,5 miliardy dolarů (zhruba 54 miliard Kč). Dařilo se také herní divizi, a Sony proto zvýšila odhad celoročního zisku o devět procent.

Foto: Falcon

Záběr z filmu Spider-Man: Zbrusu nový den.

Článek

Podle britského listu The Financial Times se provozní zisk Sony za tři měsíce do konce září vyšplhal na 622 miliard jenů (přibližně 85 miliard Kč), čímž společnost překonala očekávání analytiků.

Tržby filmové divize vzrostly meziročně téměř o polovinu, především zásluhou snímku Spider-Man: Zbrusu nový den. Nejnovější pokračování populární série se zařadilo mezi komerčně nejúspěšnější filmy historie.

„Spider-Man zaznamenal obrovský úspěch a trh výrazně podcenil, jak dobře si filmová divize Sony povede. Výsledky dalece překonaly očekávání a firma tomu odpovídajícím způsobem zvýšila i svůj výhled,“ řekl analytik společnosti MST Financial David Gibson.

Úspěch filmu ukazuje, proč Sony v posledních letech mění svou strategii. Zatímco dříve byla spojována především s elektronikou, stále větší důraz klade na filmy, videohry, hudbu a japonskou animovanou tvorbu.

Vsází na GTA IV

Tržby herní divize vzrostly ve čtvrtletí o devět procent. Pomohly jí zejména tituly vyvinuté vlastními studii Sony. Například hru Marvel’s Wolverine si do začátku listopadu koupilo 2,4 milionu hráčů. Velké naděje firma spojuje také s připravovaným vydáním Grand Theft Auto VI, které je podle aktuálního harmonogramu naplánováno na 19. listopadu. Očekává se, že značná část prodejů připadne na konzoli PlayStation.

„Herní divize už tak zajímavá nebyla, ale do vydání Grand Theft Auto VI zbývají jen dva týdny a předobjednávky vypadají mimořádně silně. To se může rychle změnit. Otázkou je, nakolik je tento úspěch už započítán v ceně akcií,“ dodal Gibson.

Sony se snaží jednotlivé části svého zábavního byznysu stále více propojovat. Úspěšnou videohru může přeměnit na televizní seriál, filmovou značku rozšířit do her a populární postavy využít napříč různými médii. Příkladem je seriál The Last of Us, natočený podle stejnojmenné hry pro PlayStation.

Akcie od léta výrazně posílily

Strategie se zatím vyplácí také akcionářům. Akcie Sony od červnového minima vzrostly o více než třetinu. Investoři sázejí na další růst příjmů ze zábavního průmyslu i na silnou pozici konzolí PlayStation.

Zároveň však celý herní sektor čelí rostoucím nákladům na výrobu elektroniky. Ceny paměťových čipů zvyšuje mimo jiné obrovská poptávka ze strany datových center zaměřených na umělou inteligenci. Právě tento problém dopadá také na japonského konkurenta Sony, společnost Nintendo.

Výrobce konzolí Switch vykázal ve druhém čtvrtletí pokles provozního zisku o 16 procent. Jeho novou konzoli Switch 2 zatěžují dražší součástky a nedostatek velkých herních titulů, které by podpořily prodej.

Související témata:

Výběr článků

Načítám